문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나이 제한 (문단 편집) === [[게임 제작자]]의 나이 제한 === 게임 프로그래머의 경우 의외로 신입보다는 경력을 선호하는 경향이 많다. 프로그래머는 애당초 노련한 사람들이 없으면 일이 안 되는 기술직이다. 하지만 언제까지나 능력이 엄청나게 특출난 프로그래머에 한해서 경력자로 인정받는 것이지 어중간한 능력을 갖고 인정받는 것은 불가능하기 때문에 대다수에게는 해당되지 않는 이야기다. 평범한 사람들이 나이들면 갈곳은 [[시스템 통합]] 같은 3D업종밖에 없으며, 그런 곳에 가고 싶지 않으면 업계를 떠나는 것 말고는 방법이 없다. 그래서 개발자가 최종적으로 치킨집을 한다는 말이 나온 것이다. [[게임 원화가]] 쪽의 병폐도 심한 편이다. [[디렉터]]나 [[게임 원화가#아트 디렉터(AD)|AD]]가 나이가 어릴 경우에 자기보다 나이가 많은 사람의 취업을 차단한다. 한국의 경우에 수직적인 구조의 회사가 많다. 이것은 그나마 조금 자유로운 게임계의 경우에도 마찬가지다. 외국의 경우에는 수평적인 경우도 많아서 한국처럼 [[폐쇄]]적인 구조로 나이 제한을 두는 경우가 적은 것[[http://i-on-i.com/entry/%EB%AF%B8%EA%B5%AD-IT-%ED%9A%8C%EC%82%AC%EC%9D%98-%EA%B7%BC%EB%AC%B4-%ED%99%98%EA%B2%BD-%EB%AD%90%EA%B0%80-%EB%8B%AC%EB%9D%BC|(예시)]]으로 알려지고 있다.[* 다만, 한국은 외국처럼 나이에 상관없는 문화가 아니라 팀 내에서도 나이로 형동생 서열이 생겨 조직 관리에 문제가 생기는 것을 피하려는 부분이 크다. 당장 나이를 신경쓰지 않는다고 말하는 사람도 자신보다 어린 팀원이 먼저 매니저로 승급하는 경우 태연하게 있기 힘들다.] 기존에 나이 제한을 두는 어린 '관리자'나 '팀장'이 후에 나이를 먹어서 [[자승자박]]에 빠지는 경우도 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기